Densyakunのブログ

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Unity

【Unity】UIパーツをクリックする【uGUI】

こんにちは、ぼちぼちゲーム作ってる電車君です。 今回は、UnityでuGUIのTextやImageなどのUIパーツをクリックする方法を解説します。 方法1. EventSystem.current.RaycastAllを使う まず調べて出てきたのはこれでした。 PointerEventData pointerData = new…

【Unity】100kunit(100000unit)以上の座標を使えない問題

こんにちは、電車君です。 実は、Unityには100kunit(100000unit)以上の座標を使えない問題があります。 transformの座標に100kunit以上の値を入力すると「Due to floating-point precision limitations, it is recommended to bring the world coordinates…

【Unity】スクリプトからTransformのparentとposition、またはrotationを設定すると、ローカル座標になってしまう問題

こんにちは、電車君です。 スクリプトからTransformのparentとposition、またはrotation(eulerAngles含む)を設定すると、positionやrotationがワールド座標ではなくローカル座標になってしまうことがあります。 また、SetParentの第二引数を設定しても解決…

【Unity】フラクタル地形を生成する

gyazo.com こんにちは電車君です。 今回はUnityでフラクタル地形を生成する方法を紹介します。

【Unity】MonoBehaviourの挙動について

お久しぶりです。電車君です。 港の見える丘公園に行ったらちょうど「第33回 全国都市緑化よこはまフェア」をやっていてものすごいことになっていました。 小さい時は自然が好きだったのを改めて実感しました。 超会議に行ってきたりもしましたが、自分は人…