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Densyakunのブログ

マイクラやゲーム開発やってます。ホームページはこちら: http://densyakun.github.io/

Unity

フラクタル地形を生成する

<iframesrc="https://api.gyazo.com/player/4a7fe6eb16d8be958ee1cf0485e5d021"width="748"height="356"frameborder="0"webkitallowfullscreenmozallowfullscreenallowfullscreen>gyazo.com こんにちは電車君です。 今回はUnityでフラクタル地形を生成する方法を紹介します。</iframesrc="https://api.gyazo.com/player/4a7fe6eb16d8be958ee1cf0485e5d021"width="748"height="356"frameborder="0"webkitallowfullscreenmozallowfullscreenallowfullscreen>

MonoBehaviourの挙動について

お久しぶりです。電車君です。 港の見える丘公園に行ったらちょうど「第33回 全国都市緑化よこはまフェア」をやっていてものすごいことになっていました。 小さい時は自然が好きだったのを改めて実感しました。 超会議に行ってきたりもしましたが、自分は人…